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	<title>Jogador-Sonhador</title>
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	<description>procura colaboradores para criação de espaço imaginário partilhado</description>
	<pubDate>Tue, 19 Feb 2013 10:39:21 +0000</pubDate>
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		<itunes:subtitle>um podcast sobre RPGs		</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>procura colaboradores para criação de espaço imaginário partilhado</itunes:summary>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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			<title>Jogador-Sonhador</title>
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		<title>72 - O lado B de 2012</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 12:10:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Atenção que em Fevereiro, o podcast continuará com novos episódios como parte do site Terceira Terra!  Celebrando o 3º aniversário do Jogador-Sonhador, este episódio faz uma  espécie de retrospetiva do ano de 2012 contando com a participação de  vários jogadores-sonhadores. A festa conta com a música &#8220;Coco&#8221; de Suvaca do site ccMixter.
Links [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/47x5b7/JSep72.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p><strong>Atenção que em Fevereiro, o podcast continuará com novos episódios como parte <a href="http://www.terceiraterra.com/category/jogador-sonhador/" target="_blank">do site Terceira Terra</a>! </strong> Celebrando o 3º aniversário do Jogador-Sonhador, este episódio faz uma  espécie de retrospetiva do ano de 2012 contando com a participação de  vários jogadores-sonhadores. A festa conta com a música &#8220;Coco&#8221; de Suvaca do site ccMixter.</p>
<p>Links de referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.terceiraterra.com/jogadorsonhador" target="_blank">Jogador-Sonhador na Terceira Terra</a></li>
<li><a href="http://www.terceiraterra.com/category/jogadorsonhador/feed" target="_blank">Novo feed para subscrever o podcast</a></li>
<li><a href="http://gamerdreamerman.wordpress.com" target="_blank">Blog em inglês do Gamer-Dreamer-Man</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Atenção que em Fevereiro, o podcast continuará com novos episódios como parte do site Terceira Terra!  Celebrando o 3º aniversário do Jogador-Sonhador, este episódio faz uma  espécie de retrospetiva do ano de 2012 contando com a participação de  vários jogadores-sonhadores. A festa conta com a música "Coco" de Suvaca do site ccMixter.

Links de referência:

	Jogador-Sonhador na Terceira Terra
	Novo feed para subscrever o podcast
	Blog em inglês do Gamer-Dreamer-Man</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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			</item>
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		<title>71 - O tempo entre sessões</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jan 2013 10:28:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Como é que lidamos com o tempo que vai passando entre as sessões de uma nossa campanha? Estas interrupções serão apenas um problema ou é tempo que pode ser aproveitado? Este episódio conta com o tema Missing Person, um mix instrumental de VJ Memes do site CCMixter.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/zz29zu/JSep71.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Como é que lidamos com o tempo que vai passando entre as sessões de uma nossa campanha? Estas interrupções serão apenas um problema ou é tempo que pode ser aproveitado? Este episódio conta com o tema Missing Person, um mix instrumental de VJ Memes do site <a href="http://ccmixter.org/" target="_blank">CCMixter</a>.
</p>
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		<itunes:summary>Como é que lidamos com o tempo que vai passando entre as sessões de uma nossa campanha? Estas interrupções serão apenas um problema ou é tempo que pode ser aproveitado? Este episódio conta com o tema Missing Person, um mix instrumental de VJ Memes do site CCMixter</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<item>
		<title>70 - Jogos de simulação narrativa na ESACT (parte 2)</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/12/19/70-jogos-de-simulacao-narrativa-na-esact-parte-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Dec 2012 15:41:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Segunda parte da gravação desta conversa com uma turma de Design de Jogos Digitais da Escola Superior de Comunicação, Administração e Turismo do Instituto Politécnico de Bragança.
Links de Referência:

My Life With Master
Shinigami: Contos dos Deuses da Morte
Tea Time: As Horas do Chá
Dread

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/9h2vv/JSep70.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Segunda parte da gravação desta conversa com uma turma de Design de Jogos Digitais da Escola Superior de Comunicação, Administração e Turismo do Instituto Politécnico de Bragança.</p>
<p>Links de Referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.halfmeme.com/master.html" target="_blank">My Life With Master</a></li>
<li><a href="http://deusesdamorte.wordpress.com/" target="_blank">Shinigami: Contos dos Deuses da Morte</a></li>
<li><a href="http://teatimerpg.wordpress.com/" target="_blank">Tea Time: As Horas do Chá</a></li>
<li><a href="http://dreadthegame.wordpress.com/about-dread-the-game/" target="_blank">Dread</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Segunda parte da gravação desta conversa com uma turma de Design de Jogos Digitais da Escola Superior de Comunicação, Administração e Turismo do Instituto Politécnico de Bragança.

Links de Referência:

	My Life With Master
	Shinigami: Contos dos Deuses da Morte
	Tea Time: As Horas do Chá
	Dread</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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			</item>
		<item>
		<title>69 - Jogos de simulação narrativa na ESACT (parte 1)</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/12/05/69-jogos-de-simulacao-narrativa-na-esact-parte-1/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Dec 2012 12:55:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Dentro da disciplina de Narrativas Não Lineares do curso de Design de Jogos Digitais da Escola Superior de Comunicação, Administração e Turismo do Instituto Politécnico de Bragança, fui convidado pelo Jorge Palinhos para falar sobre RPGs. No âmbito desta disciplina, tentei dar uma ideia de como diferentes RPGs lidam à sua maneira com várias questões [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/qw3pz9/JSep69.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Dentro da disciplina de Narrativas Não Lineares do curso de Design de Jogos Digitais da Escola Superior de Comunicação, Administração e Turismo do Instituto Politécnico de Bragança, fui convidado pelo Jorge Palinhos para falar sobre RPGs. No âmbito desta disciplina, tentei dar uma ideia de como diferentes RPGs lidam à sua maneira com várias questões narrativas.</p>
<p>Links de Referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://memento-mori.com/online-store/parsely-games/action-castle/" target="_blank">Action Castle</a></li>
<li><a href="http://www.dog-eared-designs.com/pta.html" target="_blank">Primetime Adventures</a></li>
<li><a href="http://www.bullypulpitgames.com/games/fiasco/" target="_blank">Fiasco</a></li>
<li><a href="http://www.faterpg.com/" target="_blank">FATE</a></li>
<li><a href="http://www.margaretweis.com/shop?view=ecwid&amp;Itemid=163&amp;option=com_rokecwid&amp;ecwid_product_id=9555027" target="_blank">Marvel Heroic Roleplaying</a></li>
</ul>
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				<itunes:subtitle>Dentro da disciplina de Narrativas Não Lineares do curso de Design de Jogos Digitais da Escola Superior de Comunicação, Administração e Turismo do Instituto Politécnico ..</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Dentro da disciplina de Narrativas Não Lineares do curso de Design de Jogos Digitais da Escola Superior de Comunicação, Administração e Turismo do Instituto Politécnico de Bragança, fui convidado pelo Jorge Palinhos para falar sobre RPGs. No âmbito desta disciplina, tentei dar uma ideia de como diferentes RPGs lidam à sua maneira com várias questões narrativas.

Links de Referência:

	Action Castle
	Primetime Adventures
	Fiasco
	FATE
	Marvel Heroic Roleplaying</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
		<itunes:explicit>No</itunes:explicit>
		<itunes:block>No</itunes:block>
		<itunes:duration>00:52:10</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>68 - Crítica a Monsterhearts (com Ana Cláudia Silva)</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/11/30/68-critica-a-monsterhearts-com-ana-claudia-silva/</link>
		<comments>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/11/30/68-critica-a-monsterhearts-com-ana-claudia-silva/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2012 10:14:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Apaixonados como somos por fantasia urbana, este pequeno grande RPG é uma novidade deste ano que não nos passou despercebida. A música deste episódio conta com os remixes de Castlevania dos Super Guitar Bros e dos Memblers disponíveis no site http://ocremix.org
Links de Referência:

Monsterhearts
Apocalypse World
Dungeon World

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/fvdkh/JSep68.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Apaixonados como somos por fantasia urbana, este pequeno grande RPG é uma novidade deste ano que não nos passou despercebida. A música deste episódio conta com os remixes de Castlevania dos Super Guitar Bros e dos Memblers disponíveis no site <a href="http://ocremix.org" target="_blank">http://ocremix.org</a></p>
<p>Links de Referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://buriedwithoutceremony.com/monsterhearts/" target="_blank">Monsterhearts</a></li>
<li><a href="http://apocalypse-world.com/" target="_blank">Apocalypse World</a></li>
<li><a href="http://www.dungeon-world.com/" target="_blank">Dungeon World</a></li>
</ul>
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				<itunes:subtitle>Apaixonados como somos por fantasia urbana, este pequeno grande RPG é uma novidade deste ano que não nos passou despercebida. A música deste episódio conta ..</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Apaixonados como somos por fantasia urbana, este pequeno grande RPG é uma novidade deste ano que não nos passou despercebida. A música deste episódio conta com os remixes de Castlevania dos Super Guitar Bros e dos Memblers disponíveis no site http://ocremix.org

Links de Referência:

	Monsterhearts
	Apocalypse World
	Dungeon World</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>67 - Encontros, cenas, situações</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/11/17/67-encontros-cenas-situacoes/</link>
		<comments>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/11/17/67-encontros-cenas-situacoes/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 11:29:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Até onde podem ir os encontros das nossas aventuras? Como podemos enquadrar as nossas cenas? Que propósito servem as situações que criamos no imaginário das nossas sessões de jogo? Nesta viagem ao longo de vários RPGs, descobrimos a cena como um conceito narrativo que faz sempre parte destes nossos jogos, desde D&#38;D a Vampire, passando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/76b4xb/JSep67.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Até onde podem ir os encontros das nossas aventuras? Como podemos enquadrar as nossas cenas? Que propósito servem as situações que criamos no imaginário das nossas sessões de jogo? Nesta viagem ao longo de vários RPGs, descobrimos a cena como um conceito narrativo que faz sempre parte destes nossos jogos, desde D&amp;D a Vampire, passando por Call of Cthulhu, Fiasco, Apocalypse World, Burning Wheel, Primetime Adventures ou FATE.
</p>
]]></content:encoded>
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				<itunes:subtitle>Até onde podem ir os encontros das nossas aventuras? Como podemos enquadrar as nossas cenas? Que propósito servem as situações que criamos no imaginário das ..</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Até onde podem ir os encontros das nossas aventuras? Como podemos enquadrar as nossas cenas? Que propósito servem as situações que criamos no imaginário das nossas sessões de jogo? Nesta viagem ao longo de vários RPGs, descobrimos a cena como um conceito narrativo que faz sempre parte destes nossos jogos, desde D&#x38;D a Vampire, passando por Call of Cthulhu, Fiasco, Apocalypse World, Burning Wheel, Primetime Adventures ou FATE</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>66 - Sair de cima do mestre-jogo</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/10/26/66-sair-de-cima-do-mestre-jogo/</link>
		<comments>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/10/26/66-sair-de-cima-do-mestre-jogo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2012 19:21:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Porquê fazer sacrifícios quando há jogos que todos podemos jogar e nos divertirmos? Neste episódio, voltamos à Ode ao Mestre-Jogo para lembrarmos-nos de algo tão óbvio que é muitas vezes ignorado.
Links de referência:

Zuada!
PetiteCast
ForjaRPG

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/v43t9p/JSep66.mp3" target="_blank"><img title="Faz downloado do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz downloado do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Porquê fazer sacrifícios quando há jogos que todos podemos jogar e nos divertirmos? Neste episódio, voltamos à <a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/2009/12/20/7-ode-ao-mestre-jogo/" target="_blank">Ode ao Mestre-Jogo</a> para lembrarmos-nos de algo tão óbvio que é muitas vezes ignorado.</p>
<p>Links de referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://zinezuada.wordpress.com/" target="_blank">Zuada!</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/petitecast" target="_blank">PetiteCast</a></li>
<li><a href="http://www.forjarpg.net/" target="_blank">ForjaRPG</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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				<itunes:subtitle>Porquê fazer sacrifícios quando há jogos que todos podemos jogar e nos divertirmos? Neste episódio, voltamos à Ode ao Mestre-Jogo para lembrarmos-nos de algo tão ..</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Porquê fazer sacrifícios quando há jogos que todos podemos jogar e nos divertirmos? Neste episódio, voltamos à Ode ao Mestre-Jogo para lembrarmos-nos de algo tão óbvio que é muitas vezes ignorado.

Links de referência:

	Zuada!
	PetiteCast
	ForjaRPG</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<item>
		<title>65 - Regresso ao futuro de D&#038;D (com João Cartaxo)</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/10/20/65-regresso-ao-futuro-de-dd-com-joao-cartaxo/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Oct 2012 14:58:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Numa conversa com um dos meus vizinhos roleplayers num dos cafés à nossa beira, falamos sobre velhas e novas edições de Dungeons &#38; Dragons, do que gostamos mais e menos da edição que se segue e do que será essa coisa do old school. As novas regras que estão a ser testadas e desenvolvidas podem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/iu2f8v/JSep65.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Numa conversa com um dos meus vizinhos roleplayers num dos cafés à nossa beira, falamos sobre velhas e novas edições de Dungeons &amp; Dragons, do que gostamos mais e menos da edição que se segue e do que será essa coisa do old school. As novas regras que estão a ser testadas e desenvolvidas podem ser obtidas gratuitamente <a href="https://www.wizards.com/dnd/dndnext.aspx" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p>Links de referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.dungeon-world.com/" target="_blank">Dungeon World</a></li>
<li><a href="http://www.pelgranepress.com/?cat=248" target="_blank">13th Age</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=lRjUBjE8B6A" target="_blank">Vídeo sobre o novo design de RPGs old school</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Numa conversa com um dos meus vizinhos roleplayers num dos cafés à nossa beira, falamos sobre velhas e novas edições de Dungeons &#x38; Dragons, do que gostamos mais e menos da edição que se segue e do que será essa coisa do old school. As novas regras que estão a ser testadas e desenvolvidas podem ser obtidas gratuitamente aqui.

Links de referência:

	Dungeon World
	13th Age
	Vídeo sobre o novo design de RPGs old school</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<title>64 - Olhando as Nuvens: O Jogo (com Júlio Matos)</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/09/24/64-olhando-as-nuvens-o-jogo-com-julio-matos/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 14:59:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Neste quarto episódio da série &#8220;Olhando as Nuvens&#8221;, ficamos a saber todos os segredos deste projeto que a Secular Games tem para 2013, um jogo de ambições, conflitos e consequências em que uma moeda pode fazer toda a diferença.
Links de referência:

Zeokang Studio
Secular Games
O UED no Jovem Nerd

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/pn9kbt/JSep64.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Neste quarto episódio da série &#8220;Olhando as Nuvens&#8221;, ficamos a saber todos os segredos deste projeto que a Secular Games tem para 2013, um jogo de ambições, conflitos e consequências em que uma moeda pode fazer toda a diferença.</p>
<p>Links de referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://zeokang.wordpress.com/" target="_blank">Zeokang Studio</a></li>
<li><a href="http://www.secular-games.com/" target="_blank">Secular Games</a></li>
<li><a href="http://jovemnerd.ig.com.br/jovem-nerd-news/rpg/baixe-e-jogue-o-sistema-de-rpg-brasileiro-united-earth-defence/" target="_blank">O UED no Jovem Nerd</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Neste quarto episódio da série "Olhando as Nuvens", ficamos a saber todos os segredos deste projeto que a Secular Games tem para 2013, um jogo de ambições, conflitos e consequências em que uma moeda pode fazer toda a diferença.

Links de referência:

	Zeokang Studio
	Secular Games
	O UED no Jovem Nerd</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>63 - Agendas criativas (com Pedro Leone)</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/09/03/63-agendas-criativas-com-pedro-leone/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Sep 2012 13:51:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Numa conversa de passeio ao longo de uma grande variedade de RPGs, eu e o Pedro falamos do que são as agendas criativas do GNS, para que é que servem e como se distinguem de outros tópicos da teoria dos RPGs.
Links de referência:

Site da ForjaRPG
O fórum da Forge
Pastéis da Forja no abreojogo.com

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/ex2fsz/JSep63.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Numa conversa de passeio ao longo de uma grande variedade de RPGs, eu e o Pedro falamos do que são as agendas criativas do GNS, para que é que servem e como se distinguem de outros tópicos da teoria dos RPGs.</p>
<p>Links de referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.forjarpg.net/" target="_blank">Site da ForjaRPG</a></li>
<li><a href="http://www.indie-rpgs.com/forge/index.php" target="_blank">O fórum da Forge</a></li>
<li><a href="http://www.abreojogo.com/blog/pasteis_da_forja" target="_blank">Pastéis da Forja no abreojogo.com</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Numa conversa de passeio ao longo de uma grande variedade de RPGs, eu e o Pedro falamos do que são as agendas criativas do GNS, para que é que servem e como se distinguem de outros tópicos da teoria dos RPGs.

Links de referência:

	Site da ForjaRPG
	O fórum da Forge
	Pastéis da Forja no abreojogo.com</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
		<itunes:explicit>No</itunes:explicit>
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			</item>
		<item>
		<title>62 - Como comecei a criar RPGs</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/08/14/62-como-comecei-a-criar-rpgs/</link>
		<comments>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/08/14/62-como-comecei-a-criar-rpgs/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 15:36:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Se o caminho faz-se caminhando, qualquer processo criativo é um contínuo de ideias, projetos e experiências que se pode estender ao longo de anos. Neste episódio, eu falo de como alguma vez me passou pela cabeça criar o meu próprio RPG. Agosto é mês de RPGenesis, pelo que até Setembro só haverá um episódio do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/g2uqd4/JSep62.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Se o caminho faz-se caminhando, qualquer processo criativo é um contínuo de ideias, projetos e experiências que se pode estender ao longo de anos. Neste episódio, eu falo de como alguma vez me passou pela cabeça criar o meu próprio RPG. Agosto é mês de RPGenesis, pelo que até Setembro só haverá um episódio do Jogador-Sonhador, mas há muito para ver e para fazer:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=qE3lfmHhHYU" target="_blank">Ludonautas: RPGenesis 2012</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ue21hqKqM9w" target="_blank">Botequim dos Jogos: Mouse Guard e RPGs Narrativos</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/user/jogadorsonhador/videos" target="_blank">Canal do Youtube do Jogador-Sonhador</a></li>
<li><a href="http://deusesdamorte.wordpress.com/" target="_blank">Shinigami: Contos de Hiroxima</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>Se o caminho faz-se caminhando, qualquer processo criativo é um contínuo de ideias, projetos e experiências que se pode estender ao longo de anos. Neste episódio, eu falo de como alguma vez me passou pela cabeça criar o meu próprio RPG. Agosto é mês de RPGenesis, pelo que até Setembro só haverá um episódio do Jogador-Sonhador, mas há muito para ver e para fazer:

	Ludonautas: RPGenesis 2012
	Botequim dos Jogos: Mouse Guard e RPGs Narrativos
	Canal do Youtube do Jogador-Sonhador
	Shinigami: Contos de Hiroxima</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<itunes:duration>00:32:10</itunes:duration>
	</item>
		<item>
		<title>61 - Criação de personagens: Marvel Heroic Roleplay</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/07/27/61-criacao-de-personagens-marvel-heroic-roleplay/</link>
		<comments>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/07/27/61-criacao-de-personagens-marvel-heroic-roleplay/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jul 2012 09:12:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Esta é uma sessão de criação de personagens em que eu, a Ana, o André e a Inês discutimos ideias para os nossos heróis e começamos a descobrir como este RPG pode funcionar para uma campanha.
Links de referência:

Secret War, o cenário que vamos jogar
Sessão de demonstração

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/xvp4t/JSep61.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Esta é uma sessão de criação de personagens em que eu, a Ana, o André e a Inês discutimos ideias para os nossos heróis e começamos a descobrir como este RPG pode funcionar para uma campanha.</p>
<p>Links de referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://marvelplotpoints.wordpress.com/category/secret-war/" target="_blank">Secret War</a>, o cenário que vamos jogar</li>
<li><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/05/18/58-demonstracao-de-marvel-heroic-roleplay/" target="_blank">Sessão de demonstração</a></li>
</ul>
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				<itunes:subtitle>Esta é uma sessão de criação de personagens em que eu, a Ana, o André e a Inês discutimos ideias para os nossos heróis e ..</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Esta é uma sessão de criação de personagens em que eu, a Ana, o André e a Inês discutimos ideias para os nossos heróis e começamos a descobrir como este RPG pode funcionar para uma campanha.

Links de referência:

	Secret War, o cenário que vamos jogar
	Sessão de demonstração</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>60 - Confiança e expetativas</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/07/18/60-confianca-e-expetativas/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Jul 2012 12:53:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Muitas vezes, uma sessão de RPG é um desafio de coordenação entre pessoas diferentes no qual conta muito a comunicação e transparência que existir entre elas, mas também o sistema com que estão a jogar, uma liderança que as possa ajudar e o grau de confiança que teem em si próprias e nos outros.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/ks99s8/JSep60.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Muitas vezes, uma sessão de RPG é um desafio de coordenação entre pessoas diferentes no qual conta muito a comunicação e transparência que existir entre elas, mas também o sistema com que estão a jogar, uma liderança que as possa ajudar e o grau de confiança que teem em si próprias e nos outros.
</p>
]]></content:encoded>
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				<itunes:subtitle>Muitas vezes, uma sessão de RPG é um desafio de coordenação entre pessoas diferentes no qual conta muito a comunicação e transparência que existir entre ..</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Muitas vezes, uma sessão de RPG é um desafio de coordenação entre pessoas diferentes no qual conta muito a comunicação e transparência que existir entre elas, mas também o sistema com que estão a jogar, uma liderança que as possa ajudar e o grau de confiança que teem em si próprias e nos outros</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>59 - Prontos para desafinar</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/06/18/59-prontos-para-desafinar/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Jun 2012 13:36:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Para quem acha que os RPGs são para toda a gente e não só para alguns, este episódio fala das ferramentas que nos podem ajudar, do progresso que vamos fazendo nas nossas capacidades e de como devemos colaborar para aproveitar os talentos de todo o nosso grupo. Este será o único episódio neste mês de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/53yiug/JSep59.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Para quem acha que os RPGs são para toda a gente e não só para alguns, este episódio fala das ferramentas que nos podem ajudar, do progresso que vamos fazendo nas nossas capacidades e de como devemos colaborar para aproveitar os talentos de todo o nosso grupo. Este será o único episódio neste mês de Junho, mas podem também ouvir o Jogador-Sonhador nos últimos episódios dos seguintes podcasts:</p>
<ul>
<li><a href="http://maisrpg.wordpress.com/2012/06/03/rpg-9-shinigami-rpg-com-ricardo-tavares/" target="_blank">Mais RPG #9: Shinigami RPG</a></li>
<li><a href="http://www.terceiraterra.com/vtt/marvel-heroic-roleplaying/" target="_blank">Vozes da Terceira Terra: Marvel Heroic Roleplay</a></li>
<li><a href="http://ludonautas.podbean.com/2012/06/16/5-um-tiro-certeiro-pode-fazer-uma-sessao/" target="_blank">Ludonautas: Um Tiro Certeiro pode fazer uma Sessão </a></li>
</ul>
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				<itunes:subtitle>Para quem acha que os RPGs são para toda a gente e não só para alguns, este episódio fala das ferramentas que nos podem ajudar, ..</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Para quem acha que os RPGs são para toda a gente e não só para alguns, este episódio fala das ferramentas que nos podem ajudar, do progresso que vamos fazendo nas nossas capacidades e de como devemos colaborar para aproveitar os talentos de todo o nosso grupo. Este será o único episódio neste mês de Junho, mas podem também ouvir o Jogador-Sonhador nos últimos episódios dos seguintes podcasts:

	Mais RPG #9: Shinigami RPG
	Vozes da Terceira Terra: Marvel Heroic Roleplay
	Ludonautas: Um Tiro Certeiro pode fazer uma Sessão </itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<item>
		<title>58 - Demonstração de Marvel Heroic Roleplay</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/05/18/58-demonstracao-de-marvel-heroic-roleplay/</link>
		<comments>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/05/18/58-demonstracao-de-marvel-heroic-roleplay/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 13:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Apresentando o Quarteto Fantástico: Diogo no papel de Mister Fantastic, Irina como a Invisible Woman, Carlos no papel de Human Torch e Raúl como o Thing. Obrigado aos quatro por mais esta sessão no nosso último encontro mensal de roleplayers do Porto. Neste episódio, ficou gravado quase tudo o que é preciso saber para se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/25irj2/JSep58.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Apresentando o Quarteto Fantástico: Diogo no papel de Mister Fantastic, Irina como a Invisible Woman, Carlos no papel de Human Torch e Raúl como o Thing. Obrigado aos quatro por mais esta sessão no nosso último encontro mensal de roleplayers do Porto. Neste episódio, ficou gravado quase tudo o que é preciso saber para se jogar o novo Marvel Heroic Roleplay, bem como uma grande cena de ação em Nova York!
</p>
]]></content:encoded>
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				<itunes:subtitle>Apresentando o Quarteto Fantástico: Diogo no papel de Mister Fantastic, Irina como a Invisible Woman, Carlos no papel de Human Torch e Raúl como o ..</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Apresentando o Quarteto Fantástico: Diogo no papel de Mister Fantastic, Irina como a Invisible Woman, Carlos no papel de Human Torch e Raúl como o Thing. Obrigado aos quatro por mais esta sessão no nosso último encontro mensal de roleplayers do Porto. Neste episódio, ficou gravado quase tudo o que é preciso saber para se jogar o novo Marvel Heroic Roleplay, bem como uma grande cena de ação em Nova York</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<title>57 - Interpretação de personagens (com Inês Martins e Ana Silva)</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 10:07:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Nesta conversa a três meio improvisada, falamos de interpretação vs representação, do desenvolvimento de personagens, de jogarmos com alguém diferente de nós e de como pomos sempre um pouco daquilo que somos  naquilo que criamos.
Links de referência:

Mage: the Ascension
Shinigami: Contos dos Deuses da Morte
Chicago Chronicles
Cybergeneration
Legend of the Five Rings
Doctor Who

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/dn9kxd/JSep57.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Nesta conversa a três meio improvisada, falamos de interpretação vs representação, do desenvolvimento de personagens, de jogarmos com alguém diferente de nós e de como pomos sempre um pouco daquilo que somos  naquilo que criamos.</p>
<p>Links de referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mage:_The_Ascension" target="_blank">Mage: the Ascension</a></li>
<li><a href="http://deusesdamorte.wordpress.com/">Shinigami: Contos dos Deuses da Morte</a></li>
<li><a href="http://www.strangeassembly.com/2012/review-chicago-chronicles-volume-2-vampire-the-masquerade" target="_blank">Chicago Chronicles</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cybergeneration" target="_blank">Cybergeneration</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Legend_of_the_Five_Rings_Role-Playing_Game" target="_blank">Legend of the Five Rings</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Doctor_who" target="_blank">Doctor Who</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Nesta conversa a três meio improvisada, falamos de interpretação vs representação, do desenvolvimento de personagens, de jogarmos com alguém diferente de nós e de como pomos sempre um pouco daquilo que somos  naquilo que criamos.

Links de referência:

	Mage: the Ascension
	Shinigami: Contos dos Deuses da Morte
	Chicago Chronicles
	Cybergeneration
	Legend of the Five Rings
	Doctor Who</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<title>56 - Arquétipos, Fiasco e Fate</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 18:15:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Descobre o poder das palavras que fazem o teu RPG. Faz delas as tuas próprias palavras e joga com elas nas tuas sessões. Isto é o que teem em comum Fiasco, Fate e muitos outros RPGs que usam os mais variados arquétipos para nos inspirarem e nos divertirem.
Links de referência:

TV Tropes
Tarot de Rider-Waite
Fiasco publicado pela [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/wvh77q/JSep56.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Descobre o poder das palavras que fazem o teu RPG. Faz delas as tuas próprias palavras e joga com elas nas tuas sessões. Isto é o que teem em comum Fiasco, Fate e muitos outros RPGs que usam os mais variados arquétipos para nos inspirarem e nos divertirem.</p>
<p>Links de referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/HomePage" target="_blank">TV Tropes</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rider-Waite_tarot_deck" target="_blank">Tarot de Rider-Waite</a></li>
<li><a href="http://portal.retropunk.net/?q=node/492" target="_blank">Fiasco publicado pela RetroPunk</a></li>
<li><a href="http://www.dresdenfilesrpg.com/" target="_blank">Dresden Files Roleplaying Game</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Descobre o poder das palavras que fazem o teu RPG. Faz delas as tuas próprias palavras e joga com elas nas tuas sessões. Isto é o que teem em comum Fiasco, Fate e muitos outros RPGs que usam os mais variados arquétipos para nos inspirarem e nos divertirem.

Links de referência:

	TV Tropes
	Tarot de Rider-Waite
	Fiasco publicado pela RetroPunk
	Dresden Files Roleplaying Game</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<title>55 - Desejos de validação</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 13:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Se, num RPG, podemos fazer tudo o que nós quisermos, a verdade é que não deixamos de desejar algum tipo de aprovação. Neste episódio, o Jogador-Sonhador regressa ao formato habitual para falar de Grandes Validadores, guerras de edição, síndromas-da-minha-personagem e muitas outras coisas mais em menos de meia-hora. Oiçam e respondam com a vossa opinião.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/dsbbk/JSep55.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Se, num RPG, podemos fazer tudo o que nós quisermos, a verdade é que não deixamos de desejar algum tipo de aprovação. Neste episódio, o Jogador-Sonhador regressa ao formato habitual para falar de Grandes Validadores, guerras de edição, síndromas-da-minha-personagem e muitas outras coisas mais em menos de meia-hora. Oiçam e respondam com a vossa opinião.
</p>
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		<itunes:summary>Se, num RPG, podemos fazer tudo o que nós quisermos, a verdade é que não deixamos de desejar algum tipo de aprovação. Neste episódio, o Jogador-Sonhador regressa ao formato habitual para falar de Grandes Validadores, guerras de edição, síndromas-da-minha-personagem e muitas outras coisas mais em menos de meia-hora. Oiçam e respondam com a vossa opinião</itunes:summary>
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		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<title>54 - Olhando as Nuvens: Abismo Infinito (com John Bogea)</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 14:17:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Neste terceiro &#8220;Olhando as Nuvens&#8221;, vemos no céu um novo RPG de terror e ficção científica. Com o autor John Bogea, revelamos os segredos do Abismo Infinito, falamos de regras que ficam pelo caminho e procuramos fontes de inspiração.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/fmj3n/JSep54.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Neste terceiro &#8220;Olhando as Nuvens&#8221;, vemos no céu um novo RPG de terror e ficção científica. Com o autor John Bogea, revelamos os segredos do Abismo Infinito, falamos de regras que ficam pelo caminho e procuramos fontes de inspiração.
</p>
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		<itunes:summary>Neste terceiro "Olhando as Nuvens", vemos no céu um novo RPG de terror e ficção científica. Com o autor John Bogea, revelamos os segredos do Abismo Infinito, falamos de regras que ficam pelo caminho e procuramos fontes de inspiração</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<title>53 - Encontros de roleplayers (com Ricardo Mallen)</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 12:05:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Nesta conversa além-mar, desvendamos a razão de ser dos encontros de RPG, falamos dos desafios com que temos lidado e deixamos algumas dicas para quem também quiser tomar a iniciativa de organizar eventos na sua cidade. Juntem-se a nós!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/nq28u/JSep53.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Nesta conversa além-mar, desvendamos a razão de ser dos encontros de RPG, falamos dos desafios com que temos lidado e deixamos algumas dicas para quem também quiser tomar a iniciativa de organizar eventos na sua cidade. Juntem-se a nós!
</p>
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		<itunes:summary>Nesta conversa além-mar, desvendamos a razão de ser dos encontros de RPG, falamos dos desafios com que temos lidado e deixamos algumas dicas para quem também quiser tomar a iniciativa de organizar eventos na sua cidade. Juntem-se a nós</itunes:summary>
		<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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