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	<title>Jogador-Sonhador</title>
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	<description>procura colaboradores para criação de espaço imaginário partilhado</description>
	<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 10:13:36 +0000</pubDate>
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		<itunes:summary>procura colaboradores para criação de espaço imaginário partilhado</itunes:summary>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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			<title>Jogador-Sonhador</title>
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		<title>57 - Interpretação de personagens (com Inês Martins e Ana Silva)</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 10:07:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Nesta conversa a três meio improvisada, falamos de interpretação vs representação, do desenvolvimento de personagens, de jogarmos com alguém diferente de nós e de como pomos sempre um pouco daquilo que somos  naquilo que criamos.
Links de referência:

Mage: the Ascension
Shinigami: Contos dos Deuses da Morte
Chicago Chronicles
Cybergeneration
Legend of the Five Rings
Doctor Who

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/dn9kxd/JSep57.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Nesta conversa a três meio improvisada, falamos de interpretação vs representação, do desenvolvimento de personagens, de jogarmos com alguém diferente de nós e de como pomos sempre um pouco daquilo que somos  naquilo que criamos.</p>
<p>Links de referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mage:_The_Ascension" target="_blank">Mage: the Ascension</a></li>
<li><a href="http://deusesdamorte.wordpress.com/">Shinigami: Contos dos Deuses da Morte</a></li>
<li><a href="http://www.strangeassembly.com/2012/review-chicago-chronicles-volume-2-vampire-the-masquerade" target="_blank">Chicago Chronicles</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cybergeneration" target="_blank">Cybergeneration</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Legend_of_the_Five_Rings_Role-Playing_Game" target="_blank">Legend of the Five Rings</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Doctor_who" target="_blank">Doctor Who</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Nesta conversa a três meio improvisada, falamos de interpretação vs representação, do desenvolvimento de personagens, de jogarmos com alguém diferente de nós e de como pomos sempre um pouco daquilo que somos  naquilo que criamos.

Links de referência:

	Mage: the Ascension
	Shinigami: Contos dos Deuses da Morte
	Chicago Chronicles
	Cybergeneration
	Legend of the Five Rings
	Doctor Who</itunes:summary>
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		<title>56 - Arquétipos, Fiasco e Fate</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 18:15:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Descobre o poder das palavras que fazem o teu RPG. Faz delas as tuas próprias palavras e joga com elas nas tuas sessões. Isto é o que teem em comum Fiasco, Fate e muitos outros RPGs que usam os mais variados arquétipos para nos inspirarem e nos divertirem.
Links de referência:

TV Tropes
Tarot de Rider-Waite
Fiasco publicado pela [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/wvh77q/JSep56.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Descobre o poder das palavras que fazem o teu RPG. Faz delas as tuas próprias palavras e joga com elas nas tuas sessões. Isto é o que teem em comum Fiasco, Fate e muitos outros RPGs que usam os mais variados arquétipos para nos inspirarem e nos divertirem.</p>
<p>Links de referência:</p>
<ul>
<li><a href="http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/HomePage" target="_blank">TV Tropes</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rider-Waite_tarot_deck" target="_blank">Tarot de Rider-Waite</a></li>
<li><a href="http://portal.retropunk.net/?q=node/492" target="_blank">Fiasco publicado pela RetroPunk</a></li>
<li><a href="http://www.dresdenfilesrpg.com/" target="_blank">Dresden Files Roleplaying Game</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Descobre o poder das palavras que fazem o teu RPG. Faz delas as tuas próprias palavras e joga com elas nas tuas sessões. Isto é o que teem em comum Fiasco, Fate e muitos outros RPGs que usam os mais variados arquétipos para nos inspirarem e nos divertirem.

Links de referência:

	TV Tropes
	Tarot de Rider-Waite
	Fiasco publicado pela RetroPunk
	Dresden Files Roleplaying Game</itunes:summary>
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		<title>55 - Desejos de validação</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 13:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[
Se, num RPG, podemos fazer tudo o que nós quisermos, a verdade é que não deixamos de desejar algum tipo de aprovação. Neste episódio, o Jogador-Sonhador regressa ao formato habitual para falar de Grandes Validadores, guerras de edição, síndromas-da-minha-personagem e muitas outras coisas mais em menos de meia-hora. Oiçam e respondam com a vossa opinião.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/dsbbk/JSep55.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Se, num RPG, podemos fazer tudo o que nós quisermos, a verdade é que não deixamos de desejar algum tipo de aprovação. Neste episódio, o Jogador-Sonhador regressa ao formato habitual para falar de Grandes Validadores, guerras de edição, síndromas-da-minha-personagem e muitas outras coisas mais em menos de meia-hora. Oiçam e respondam com a vossa opinião.
</p>
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		<itunes:summary>Se, num RPG, podemos fazer tudo o que nós quisermos, a verdade é que não deixamos de desejar algum tipo de aprovação. Neste episódio, o Jogador-Sonhador regressa ao formato habitual para falar de Grandes Validadores, guerras de edição, síndromas-da-minha-personagem e muitas outras coisas mais em menos de meia-hora. Oiçam e respondam com a vossa opinião</itunes:summary>
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		<title>54 - Olhando as Nuvens: Abismo Infinito (com John Bogea)</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 14:17:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[
Neste terceiro &#8220;Olhando as Nuvens&#8221;, vemos no céu um novo RPG de terror e ficção científica. Com o autor John Bogea, revelamos os segredos do Abismo Infinito, falamos de regras que ficam pelo caminho e procuramos fontes de inspiração.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/fmj3n/JSep54.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Neste terceiro &#8220;Olhando as Nuvens&#8221;, vemos no céu um novo RPG de terror e ficção científica. Com o autor John Bogea, revelamos os segredos do Abismo Infinito, falamos de regras que ficam pelo caminho e procuramos fontes de inspiração.
</p>
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		<itunes:summary>Neste terceiro "Olhando as Nuvens", vemos no céu um novo RPG de terror e ficção científica. Com o autor John Bogea, revelamos os segredos do Abismo Infinito, falamos de regras que ficam pelo caminho e procuramos fontes de inspiração</itunes:summary>
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		<title>53 - Encontros de roleplayers (com Ricardo Mallen)</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 12:05:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Nesta conversa além-mar, desvendamos a razão de ser dos encontros de RPG, falamos dos desafios com que temos lidado e deixamos algumas dicas para quem também quiser tomar a iniciativa de organizar eventos na sua cidade. Juntem-se a nós!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/nq28u/JSep53.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Nesta conversa além-mar, desvendamos a razão de ser dos encontros de RPG, falamos dos desafios com que temos lidado e deixamos algumas dicas para quem também quiser tomar a iniciativa de organizar eventos na sua cidade. Juntem-se a nós!
</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>Nesta conversa além-mar, desvendamos a razão de ser dos encontros de RPG, falamos dos desafios com que temos lidado e deixamos algumas dicas para quem também quiser tomar a iniciativa de organizar eventos na sua cidade. Juntem-se a nós</itunes:summary>
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		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<item>
		<title>52 - Sessão de jogo: Fiasco (parte 2)</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/01/23/52-sessao-de-jogo-fiasco-parte-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 15:23:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[
Esta é a segunda parte de uma gravação da sessão que joguei com o Bruno, a Débora e o Pedro no nosso  último encontro mensal de roleplayers. O playset que usamos foi o  &#8220;Marreiros FC&#8221; que está disponível como google doc aqui.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/gwdji4/JSep52.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Esta é a segunda parte de uma gravação da sessão que joguei com o Bruno, a Débora e o Pedro no nosso  último encontro mensal de roleplayers. O playset que usamos foi o  &#8220;Marreiros FC&#8221; que está disponível como google doc <a href="https://docs.google.com/document/d/1aoHAGUG6bHFdFfqKP4W4wqYxsjac2JKulbSi5zcvQ6w/edit" target="_blank">aqui</a>.
</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>Esta é a segunda parte de uma gravação da sessão que joguei com o Bruno, a Débora e o Pedro no nosso  último encontro mensal de roleplayers. O playset que usamos foi o  "Marreiros FC" que está disponível como google doc aqui</itunes:summary>
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		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>51 - Sessão de jogo: Fiasco (parte 1)</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/01/14/51-sessao-de-jogo-fiasco-parte-1/</link>
		<comments>http://jogadorsonhador.podbean.com/2012/01/14/51-sessao-de-jogo-fiasco-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 13:49:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Esta foi uma sessão que joguei com o Bruno, a Débora e o Pedro no nosso último encontro mensal de roleplayers. O playset que usamos foi o &#8220;Marreiros FC&#8221; que está disponível como google doc aqui.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/udymcw/JSep51.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Esta foi uma sessão que joguei com o Bruno, a Débora e o Pedro no nosso último encontro mensal de roleplayers. O playset que usamos foi o &#8220;Marreiros FC&#8221; que está disponível como google doc <a href="https://docs.google.com/document/d/1aoHAGUG6bHFdFfqKP4W4wqYxsjac2JKulbSi5zcvQ6w/edit " target="_blank">aqui</a>.
</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>Esta foi uma sessão que joguei com o Bruno, a Débora e o Pedro no nosso último encontro mensal de roleplayers. O playset que usamos foi o "Marreiros FC" que está disponível como google doc aqui</itunes:summary>
				<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
		<itunes:explicit>No</itunes:explicit>
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	</item>
		<item>
		<title>50 - Olhando as Nuvens: A Quinta Expedição (com Marcos Silva)</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2011/12/21/50-olhando-as-nuvens-a-quinta-expedicao-com-marcos-silva/</link>
		<comments>http://jogadorsonhador.podbean.com/2011/12/21/50-olhando-as-nuvens-a-quinta-expedicao-com-marcos-silva/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 15:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Neste segundo &#8220;Olhando as Nuvens&#8221;, continuamos a falar do design de RPGs conversando com o Marcos Silva não só sobre o cenário e as mecânicas d&#8217; A Quinta Expedição, mas também sobre as suas sessões de playtesting e sobre a construção de RPGs mais pequenos ou maiores.

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/ax25s/JSep50.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Neste segundo &#8220;Olhando as Nuvens&#8221;, continuamos a falar do design de RPGs conversando com o Marcos Silva não só sobre o cenário e as mecânicas d&#8217; A Quinta Expedição, mas também sobre as suas sessões de playtesting e sobre a construção de RPGs mais pequenos ou maiores.
</p>
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		<itunes:summary>Neste segundo "Olhando as Nuvens", continuamos a falar do design de RPGs conversando com o Marcos Silva não só sobre o cenário e as mecânicas d' A Quinta Expedição, mas também sobre as suas sessões de playtesting e sobre a construção de RPGs mais pequenos ou maiores</itunes:summary>
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		<title>49 - Sessão de jogo: Murderous Ghosts</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 19:45:29 +0000</pubDate>
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Este mais recente RPG do Vicent Baker está pensado para uma sessão de meia-hora entre um mestre-jogo e um jogador. Apesar da necessária leitura dos seus vários parágrafos em inglês, esta é uma gravação de jogo que é fácil de acompanhar, pois só conta com duas pessoas e é de pequena duração. Eu e o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/wr3nt/JSep49.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Este mais recente RPG do Vicent Baker está pensado para uma sessão de meia-hora entre um mestre-jogo e um jogador. Apesar da necessária leitura dos seus vários parágrafos em inglês, esta é uma gravação de jogo que é fácil de acompanhar, pois só conta com duas pessoas e é de pequena duração. Eu e o Diogo Curado jogamos esta sessão no InvictaCon 2011.
</p>
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		<itunes:summary>Este mais recente RPG do Vicent Baker está pensado para uma sessão de meia-hora entre um mestre-jogo e um jogador. Apesar da necessária leitura dos seus vários parágrafos em inglês, esta é uma gravação de jogo que é fácil de acompanhar, pois só conta com duas pessoas e é de pequena duração. Eu e o Diogo Curado jogamos esta sessão no InvictaCon 2011</itunes:summary>
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		<title>48 - Especial de aniversário</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 19:19:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[
Carregadinho de prendas e de segredos deste podcast, este programa foi feito a partir das mensagens de aniversário enviadas por jogadores-sonhadores com tu. Continuem a enviar as vossas participações, vamos fazer com que todos os episódios tenham algo de especial!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/6fw8a5/JSep48.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Carregadinho de prendas e de segredos deste podcast, este programa foi feito a partir das mensagens de aniversário enviadas por jogadores-sonhadores com tu. Continuem a enviar as vossas participações, vamos fazer com que todos os episódios tenham algo de especial!
</p>
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		<itunes:summary>Carregadinho de prendas e de segredos deste podcast, este programa foi feito a partir das mensagens de aniversário enviadas por jogadores-sonhadores com tu. Continuem a enviar as vossas participações, vamos fazer com que todos os episódios tenham algo de especial</itunes:summary>
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		<title>47 - Vozes do InvictaCon</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 17:01:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Este é um conjunto de gravações ao vivo de alguns dos jogos que fizeram parte do InvictaCon 2011: Doctor Who, Agents of  Swing, Battletech, Bliss Stage e In a Wicked Age. Agradeço em especial a colaboração da Ana, do André, do João e do Diogo bem como de todos aqueles que participaram neste evento.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5prd9f/JSep47.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" /></a></p>
<p>Este é um conjunto de gravações ao vivo de alguns dos jogos que fizeram parte do InvictaCon 2011: Doctor Who, Agents of  Swing, Battletech, Bliss Stage e In a Wicked Age. Agradeço em especial a colaboração da Ana, do André, do João e do Diogo bem como de todos aqueles que participaram neste evento.
</p>
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		<itunes:summary>Este é um conjunto de gravações ao vivo de alguns dos jogos que fizeram parte do InvictaCon 2011: Doctor Who, Agents of  Swing, Battletech, Bliss Stage e In a Wicked Age. Agradeço em especial a colaboração da Ana, do André, do João e do Diogo bem como de todos aqueles que participaram neste evento</itunes:summary>
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		<title>46 - De que é feita uma história</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 13:18:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Se o episódio 44 tratou das regras e o 45 abordou as ambientações, esta triologia jogo-simulação-narrativa é agora completada apresentando RPGs como D&#38;D, Call of Ctulhu ou Vampire na perspetiva das histórias que  podemos criar com eles.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/zpzhvb/JSep46.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" /></a></p>
<p>Se o episódio 44 tratou das regras e o 45 abordou as ambientações, esta triologia jogo-simulação-narrativa é agora completada apresentando RPGs como D&amp;D, Call of Ctulhu ou Vampire na perspetiva das histórias que  podemos criar com eles.
</p>
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		<itunes:summary>Se o episódio 44 tratou das regras e o 45 abordou as ambientações, esta triologia jogo-simulação-narrativa é agora completada apresentando RPGs como D&#x38;D, Call of Ctulhu ou Vampire na perspetiva das histórias que  podemos criar com eles</itunes:summary>
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		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<title>45 - Criando mundos imaginários</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 09:13:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Não é por um mundo ser imaginário que ele estará despegado do jogo ou das pessoas que o jogam de sessão para sessão. Se o passado episódio foi sobre regras, este avança daí para as questões da ambientação continuando a usar os populares Dungeons &#38; Dragons, Call of Cthulhu e Vampire: the Masquerade como exemplo.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/cztbc9/JSep45.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" width="350" height="47" /></a></p>
<p>Não é por um mundo ser imaginário que ele estará despegado do jogo ou das pessoas que o jogam de sessão para sessão. Se o passado episódio foi sobre regras, este avança daí para as questões da ambientação continuando a usar os populares Dungeons &amp; Dragons, Call of Cthulhu e Vampire: the Masquerade como exemplo.
</p>
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		<itunes:summary>Não é por um mundo ser imaginário que ele estará despegado do jogo ou das pessoas que o jogam de sessão para sessão. Se o passado episódio foi sobre regras, este avança daí para as questões da ambientação continuando a usar os populares Dungeons &#x38; Dragons, Call of Cthulhu e Vampire: the Masquerade como exemplo</itunes:summary>
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		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<title>44 - O coração das mecânicas</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 23:12:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Se jogas, adaptas ou mesmo crias RPGs, já reparaste nas diversas sensações e experiências que retiras de jogos diferentes? Neste episódio, vemos como o propósito por trás de um RPG pode estar implícito ou não nas suas regras, pegando em exemplos populares como D&#38;D, Call of Cthulhu, GURPS, Vampire: the Masquerade ou FATE.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/mqu64k/JSep44.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" /></a></p>
<p>Se jogas, adaptas ou mesmo crias RPGs, já reparaste nas diversas sensações e experiências que retiras de jogos diferentes? Neste episódio, vemos como o propósito por trás de um RPG pode estar implícito ou não nas suas regras, pegando em exemplos populares como D&amp;D, Call of Cthulhu, GURPS, Vampire: the Masquerade ou FATE.
</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>Se jogas, adaptas ou mesmo crias RPGs, já reparaste nas diversas sensações e experiências que retiras de jogos diferentes? Neste episódio, vemos como o propósito por trás de um RPG pode estar implícito ou não nas suas regras, pegando em exemplos populares como D&#x38;D, Call of Cthulhu, GURPS, Vampire: the Masquerade ou FATE</itunes:summary>
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		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<item>
		<title>43 - Olhando as Nuvens: Violentina (com Eduardo Caetano)</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2011/08/10/43-olhando-as-nuvens-violentina-com-eduardo-caetano/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 10:11:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
&#8220;Olhando as nuvens&#8221; é uma nova série de episódios na qual os autores convidados falam do design de RPGs em geral e de um seu projeto em particular. Para esta estreia, temos uma rica conversa de hora e meia gravada no dia 5 de Agosto com o autor do jogo Violentina, Eduardo Caetano. Nela, além [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/23axy/JSep43.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" /></a></p>
<p>&#8220;Olhando as nuvens&#8221; é uma nova série de episódios na qual os autores convidados falam do design de RPGs em geral e de um seu projeto em particular. Para esta estreia, temos uma rica conversa de hora e meia gravada no dia 5 de Agosto com o autor do jogo Violentina, Eduardo Caetano. Nela, além de falarmos deste RPG e do seu financiamento coletivo bem sucedido, abordamos algumas decisões sobre o seu design, apresentamos as três grandes questões propostas por Jared Sorensen e conversamos sobre o evento RPGénesis deste ano.
</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:summary>"Olhando as nuvens" é uma nova série de episódios na qual os autores convidados falam do design de RPGs em geral e de um seu projeto em particular. Para esta estreia, temos uma rica conversa de hora e meia gravada no dia 5 de Agosto com o autor do jogo Violentina, Eduardo Caetano. Nela, além de falarmos deste RPG e do seu financiamento coletivo bem sucedido, abordamos algumas decisões sobre o seu design, apresentamos as três grandes questões propostas por Jared Sorensen e conversamos sobre o evento RPGénesis deste ano</itunes:summary>
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		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<item>
		<title>42 - RPGénesis 2011 (com Ana Cláudia Silva)</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2011/07/19/42-rpgenesis-2011-com-ana-claudia-silva/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 20:26:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Em mais um episódio upa-upa de uma hora, conversamos com a Ana Cláudia Silva sobre esta segunda edição de um evento feito pela comunidade para a comunidade em nome da criação RPGística em língua portuguesa. Vejam aqui ou aqui o anúncio, o programa e o FAQ do RPGénesis 2011.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/z9x3bi/JSep42.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif " border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" /></a></p>
<p>Em mais um episódio upa-upa de uma hora, conversamos com a Ana Cláudia Silva sobre esta segunda edição de um evento feito pela comunidade para a comunidade em nome da criação RPGística em língua portuguesa. Vejam <a href="http://www.abreojogo.com/node/9601" target="_blank">aqui </a>ou <a href="http://www.garagemrpg.com.br/forum/rpg-nesis-2011-cria-o-teu-pr-prio-rpg" target="_blank">aqui </a>o anúncio, o programa e o FAQ do RPGénesis 2011.
</p>
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		<itunes:summary>Em mais um episódio upa-upa de uma hora, conversamos com a Ana Cláudia Silva sobre esta segunda edição de um evento feito pela comunidade para a comunidade em nome da criação RPGística em língua portuguesa. Vejam aqui ou aqui o anúncio, o programa e o FAQ do RPGénesis 2011</itunes:summary>
				<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<item>
		<title>41 - Tesouros perdidos de D&#038;D 4a Edição (com Bruno Tamames)</title>
		<link>http://jogadorsonhador.podbean.com/2011/06/23/41-tesouros-perdidos-de-dd-4a-edicao-com-bruno-tamames/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 14:36:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Entre vários livros, pontos de vista e o acumular de erratas, há regras de D&#38;D que ficam pelo caminho entre o seu texto e as nossas sessões. Neste episódio de hora e meia, o DM Bruno Tamames regressa ao Jogador-Sonhador para falarmos destas ferramentas que são muitas vezes esquecidas ou pouco aproveitadas, nomeadamente: as player-designed [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/uanhy9/JSep41.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" /></a></p>
<p>Entre vários livros, pontos de vista e o acumular de erratas, há regras de D&amp;D que ficam pelo caminho entre o seu texto e as nossas sessões. Neste episódio de hora e meia, o DM Bruno Tamames regressa ao Jogador-Sonhador para falarmos destas ferramentas que são muitas vezes esquecidas ou pouco aproveitadas, nomeadamente: as player-designed quests, os rituals, os skill challenges ou os terrain features. Falamos também dos eventos de D&amp;D que estão para vir.
</p>
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		<itunes:summary>Entre vários livros, pontos de vista e o acumular de erratas, há regras de D&#x38;D que ficam pelo caminho entre o seu texto e as nossas sessões. Neste episódio de hora e meia, o DM Bruno Tamames regressa ao Jogador-Sonhador para falarmos destas ferramentas que são muitas vezes esquecidas ou pouco aproveitadas, nomeadamente: as player-designed quests, os rituals, os skill challenges ou os terrain features. Falamos também dos eventos de D&#x38;D que estão para vir</itunes:summary>
				<itunes:keywords>rpg, jogo, personagens, aventura, improv, fantasia, roleplay,</itunes:keywords>
		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<title>40 - Jogos de tabuleiro para roleplayers (com Pedro Silva)</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jun 2011 16:17:56 +0000</pubDate>
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	<category>RPG</category>
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O convívio e a imaginação são apenas alguns dos muitos pontos em comum que podemos descobrir entre os chamados Boardgames e os RPGs. Neste episódio, o Pedro faz a sua estreia no Jogador-Sonhador para conversarmos sobre a sua experiência com os jogos de tabuleiro e deixarmos algumas sugestões diferentes daquilo que habitualmente se tenta vender [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/55es2e/JSep40.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" /></a></p>
<p>O convívio e a imaginação são apenas alguns dos muitos pontos em comum que podemos descobrir entre os chamados Boardgames e os RPGs. Neste episódio, o Pedro faz a sua estreia no Jogador-Sonhador para conversarmos sobre a sua experiência com os jogos de tabuleiro e deixarmos algumas sugestões diferentes daquilo que habitualmente se tenta vender aos roleplayers: Dixit, Lord of the Rings, Battlestar Gallactica, Bang!, Are You a Werewolf e Chaos in the Old World, entre outros.
</p>
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		<itunes:summary>O convívio e a imaginação são apenas alguns dos muitos pontos em comum que podemos descobrir entre os chamados Boardgames e os RPGs. Neste episódio, o Pedro faz a sua estreia no Jogador-Sonhador para conversarmos sobre a sua experiência com os jogos de tabuleiro e deixarmos algumas sugestões diferentes daquilo que habitualmente se tenta vender aos roleplayers: Dixit, Lord of the Rings, Battlestar Gallactica, Bang!, Are You a Werewolf e Chaos in the Old World, entre outros</itunes:summary>
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		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<title>39 - O futuro dos RPGs (com João Mariano)</title>
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		<pubDate>Sun, 15 May 2011 19:03:52 +0000</pubDate>
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	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
No maior desta série de episódios grandes, o João regressa ao Jogador-Sonhador para conversarmos sobre os vários sinais que brilham no horizonte do roleplay mundial e Português. Assim, falamos não só de tecnologia, mas também do muito que se pode fazer com ela e do que os RPGs representam para uma nova geração de roleplayers.

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/pr9p4g/JSep39.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" /></a></p>
<p>No maior desta série de episódios grandes, o João regressa ao Jogador-Sonhador para conversarmos sobre os vários sinais que brilham no horizonte do roleplay mundial e Português. Assim, falamos não só de tecnologia, mas também do muito que se pode fazer com ela e do que os RPGs representam para uma nova geração de roleplayers.
</p>
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		<itunes:summary>No maior desta série de episódios grandes, o João regressa ao Jogador-Sonhador para conversarmos sobre os vários sinais que brilham no horizonte do roleplay mundial e Português. Assim, falamos não só de tecnologia, mas também do muito que se pode fazer com ela e do que os RPGs representam para uma nova geração de roleplayers</itunes:summary>
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		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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		<title>38 - Jogos com sonhos e histórias dentro (RPGs no Conversas Imaginárias 2011)</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 20:28:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jogadorsonhador</dc:creator>
		
	<category>RPG</category>
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		<description><![CDATA[
Gravado ao vivo no Clube Literário do Porto com a Ana Cláudia Silva, o Jorge Palinhos e o Rogério Ribeiro, este episódio especial vale por dois. Nele apresentamos os RPGs ao público do evento Conversas Imaginárias e conversamos sobre como estes jogos se encaixam com o Fantástico.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/fuqjxe/JSep38.mp3" target="_blank"><img title="Faz download do ficheiro .mp3" src="http://jogadorsonhador.podbean.com/mf/web/5qyzvb/levame.gif" border="0" alt="Faz download do ficheiro .mp3" /></a></p>
<p>Gravado ao vivo no Clube Literário do Porto com a Ana Cláudia Silva, o Jorge Palinhos e o Rogério Ribeiro, este episódio especial vale por dois. Nele apresentamos os RPGs ao público do evento Conversas Imaginárias e conversamos sobre como estes jogos se encaixam com o Fantástico.
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		<itunes:summary>Gravado ao vivo no Clube Literário do Porto com a Ana Cláudia Silva, o Jorge Palinhos e o Rogério Ribeiro, este episódio especial vale por dois. Nele apresentamos os RPGs ao público do evento Conversas Imaginárias e conversamos sobre como estes jogos se encaixam com o Fantástico</itunes:summary>
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		<itunes:author>Ricardo Tavares</itunes:author>
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